Voilà un article sur une de mes passions, les Grandeur Nature.
Comment expliquer en moins d'une heure ce qu'est un GN.... Bon, la seule image qui me vient en tête, et qui est vrai, mais pas tout à fait exacte, c'est Donjons et Dragons en version réel. En gros, au lieu de lancer un dé pour savoir si vous convainquez le marchand de baisser son prix ou si vous réussissez à toucher votre adversaire (parce que oui on se bat, j'y reviens plus tard), on joue l'action pour de vrai., ce qui ajoute une énorme touche de réalisme.
Parlons un peu des combats. Ils se font avec des armes en mousse, recouverte de latex ou de duct tape ou tout simplement moulée. Chaque personnage dispose d'un nombre de points de vie, il en perd un certain nombre lorsqu'il est touché.
La partie intéressant est que c'est vous qui choississez ce que vous voulez jouer. Est-ce que vous préférez un homme-panda ivre, une drow élevée par des elfes, un mage qui se bat comme un guerrier ? Tout est possible (à part peut-être jouer un dieu...).
Les GNs auxquels j'ai participé, que je participe encore et que je vais participer sont :
- Le Duché de Bicolline (le plus gros GN du Québec)
- Les Terres de Galandor (le 3e plus gros GN du Québec)
- Les Terres de Mythall (petit GN dans le coin de Magog)
- L'île des Légendes (j'y suis allé une fois, et faute de trou dans mon horaire j'ai pas pu y retourner)